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你有網路成癮嗎? 台青少年略高於西方國家

(健康醫療網/記者林怡亭報導)

2018年世界衛生組織(WHO)正式宣佈將「網路遊戲成癮」納入精神疾病。但怎樣算是網路遊戲成癮?每天花很多時間在玩遊戲,就是網路遊戲成癮嗎?

大規模調查八千位學生 台網路成癮盛行率約3.1%

國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒助研究員級主治醫師、潘元健心理師,以及馬偕醫院精神醫學部邱于峻醫師組成之研究團隊,以國際通用診斷標準的「網路遊戲成癮量表」,調查臺灣8,110 位青少年玩家,結果顯示,網路遊戲成癮盛行率大約為3.1%,略高於西方國家。此為目前亞洲以及全球最大規模的青少年網路遊戲成癮行為調查,有助於接軌國際研究趨勢,進行與歐美國家的跨文化比較。研究成果於今年8月被行為成癮研究領域的權威期刊《行為成癮期刊》(Journal of Behavioral Addictions)接受。

以「網路遊戲成癮量表」評估 三準則進行判斷

林煜軒醫師的研究團隊對國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中一年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分布從10到18歲),由心理專業人員依據研究用準則進行結構式診斷性會談,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點。會談準則有三個嚴謹的判斷標準:(1)失控的症狀;(2)日常生活功能受影響;(3)持續一年的狀態。這能夠更客觀地評估遊戲的利弊,也不會將正常娛樂休閒用途的上網玩遊戲、或是電競選手的密集訓練誤判為網路遊戲成癮。

桃園情趣蛋糕網路遊戲成癮 失控造成生活失能

林煜軒醫師表示,醫界與學界對網路遊戲成癮有嚴謹的判斷標準,核心基準是「失控造成生活失能」,而非一般認為的「花太多時間在遊戲上」。意即,個人因為對於上網打遊戲不可自拔(失控),讓他的日常活動優先順序產生變化,總以打電玩為優先,造成日常生活失能,且明知道有負面影響,還是無法控制的這麼做,這樣一連串失控的狀態。

逃避現實比成癮更需注意 並非精神疾病

林煜軒醫師表示,從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界。在科技網路急遽發展的時代,人機互動緊密,網路遊戲成癮現象將是不可避免的身心發展問題。林煜軒醫師建議,政府與社會大眾可以積極鼓勵、健康促進的方式來引導,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。

邱垂正兼海基會副董事長 盼兩會溝通更緊密

海基會今天(7日)召開第十屆董監事會第四次聯席會議,在會中補選第十屆副董事長,並改聘部分董監事,最後確定由陸委會副主委邱垂正出任海基會副董事長。

邱垂正當選後表示,這代表兩會關係將更加緊密、密切,未來他也會秉潮吹女優於職責,繼續與海基會密切合作。

邱垂正在稍早接受訪問時也指出,這是循陸委會高層兼任海基會職務的往例,進行責任分工,希望讓兩會的溝通更加緊密。

海基會另兩位副董事長則分別是總統府前副秘書長姚人多及金仁寶集團董事長許勝雄。

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